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中国游戏在游戏市场一带一路中扮演什么?

  这两天“一带一路”国际合作高峰论坛在北京召开,29位国家首脑、1500名参会代表汇聚北京。“一带一路”计划展示了中国谋求改变当前世界地缘格局的决心:从中国经过西北、西南、俄罗斯、中亚、中东到欧洲;从东南亚下海,东南亚、南亚、阿拉伯半岛到东非海岸,整个欧亚大陆和半个非洲都被覆盖在这个庞大的计划当中。中国正在尝试着拉动欧亚,不断扩大影响力,打造一个以中国为重要元素的经济体。

游戏市场的“一带一路”,中国尽显大国风范 ...

游戏市场的“一带一路”,中国尽显大国风范 ...

  “一带一路”

  中国游戏(严格来说是手游)行业可谓是较早响应“一带一路”号召的行业。曾经日本主导了主机游戏市场,而后欧美大厂在PC游戏领域开足火力,而现在资本和研发实力足够强劲的中国,也在尝试着打造一个以中国为中心的手游棋局。

  众所周知,中国已经成为了全球最大的游戏经济体,中国正在以一个成熟且规模巨大的游戏经济体形象,把中国游戏产品、运营方式和文化IP向东南亚、中东、印度、俄罗斯和欧洲等区域输出。这些区域对中国来说是最佳的影响力辐射区域,它们有足够庞大的游戏需求但是却没有跟得上玩家脚步的产业,中国游戏可以将这些区域拉拢过来,发展成一个属于自己的手游体系,而在这个体系当中,没有任何人可以威胁到中国手游的地位。

  那么我们把游戏市场的“一带一路”看成大棋盘,散落在其中的区域在扮演着怎样的角色?中国手游厂商在当地取得了什么样的成绩呢?

  1.俄罗斯:用最擅长的战争SLG品类拿下战斗民族

  俄罗斯人口约1.4亿,其中互联网人口超过1亿,俄罗斯年轻人广泛使用移动设备上网,有超过5000万用户使用移动设备上网。在1.4亿多的俄罗斯人口中,游戏玩家总数约有7200万,其中游戏付费玩家为4040万,2016年人均游戏付费约35美元。移动游戏玩家约有5290万,其中移动游戏付费用户约1300万。

  数据统计机构Newzoo的全球游戏市场报告中提到,2015年俄罗斯游戏市场规模为12.9亿美元,其中移动游戏市场约3.8亿美元;预计到2016底,俄罗斯作为西欧第1,全球第12大游戏市场,游戏市场规模预计14亿美元,其中PC端为最大市场,有6亿美元,其次是移动端,有5亿美元,主机游戏市场则有所萎缩,仅有3亿美元。

游戏市场的“一带一路”,中国尽显大国风范 ...

  AppAnnie:iOS&Google Play-俄罗斯-2017年4月

  而最重要的是俄罗斯玩家最喜爱战争题材的SLG类游戏,中国出海厂商早年正是凭借着战争题材的SLG游戏征战海外。目前俄罗斯畅销手游,中国出品能够拿下半壁江山。根据AppAnnie4月份手游指数显示,俄罗斯iOS&GooglePlay收入TOP10的产品中,中国手游占了50%之多(依次是Elex《列王的纷争》、龙创悦动《丧尸之战》、游族《狂暴之翼》、Funplus《阿瓦隆之王》和IGG《城堡争霸》)。

  2.中东:谁能抓住神秘多金的长袍长老?

  目前中东市场游戏玩家总数已超千万。用户多集中于18-30岁年龄段。父权社会下,游戏市场仍以男性用户为主,占比70%。中东作为仅次于亚洲之后的全球第二大智能手机出货地,拥有世界上最年轻的人口构成。以沙特为例,47%的人口年龄在24岁以下,手机普及率已超90%,高占比的年轻群体和手机持有量为游戏产业的发展提供了用户基础和设备基础。

  此外,以“多金”闻名世界的中东,外来劳动力充足,在高福利的社会保障体制下,有钱有闲的人群占比超20%。

  中东玩家富有而神秘,而中国游戏厂商则以精细化运营见长。只有中国厂商没发现的区域,没有中国厂商拿不下的市场。2016年初国产手游《苏丹复仇》中东月收入超2000万的消息让不少从业者感到惊讶,其实国内已经有针对中东市场的发行商、渠道运营和翻译等服务商出现了。不管中东玩家多神秘,中国厂商有足够的耐心、彻底的本地化和精细化运营来敲开大门。

  3.欧洲:最成熟的用户却缺本土游戏的滋养

  欧洲约7.4亿人口。欧洲一直以来都给人“先进”的印象,但是游戏行业发展却不算景气。从欧洲各国畅销榜前列的手游便可窥见一斑——绝大部门手游为舶来品。不过该市场用户开发程度较高,ARPU值处于全球较高的水平。欧洲市场对于中国厂商来说,是一个用户培养得相当成熟,但一直缺少本土的游戏滋养的市场。

  欧洲市场玩家偏好动作类、RPG等重度游戏,而这些游戏恰好是中国出口游戏的重要方向,中国游戏的进军能够一定程度上也能够帮助欧洲市场培养当地游戏产业。

  4.东南亚:近水楼台先得月

  东南亚地区总人口为6.44亿,其中互联网用户占53%。东南亚地区当前总GDP规模为27170亿美元,手游市场份额总值为13亿美元。东南亚当前的手游市场份额约为国内的1/9,印尼、泰国和越南是手游营收的TOP3,占市场整体的60%。

  由于地域和历史渊源,东南亚用户对中国文化认可程度较高,这也是不少中国厂商将东南亚作为手游出海首站的重要原因。国内凭借过硬的产品品质和运营表现,在当地市场有相当不错的竞争力。无论是当地热门的卡牌、RPG类游戏还是暂未成为主流的SLG、MOBA等游戏,都是中国出品打头阵。

  5.印度:中国成功模式的实践地

  如果说全球有一个最值得开发的市场,那可能是印度。2016年,印度网络游戏市场规模达3.6亿美元,用户规模为1.2亿人,印度不仅是一个人口大国,更是一个年轻大国,印度大约三分之二的人口年龄在35周岁以下,这些庞大的年轻用户孕育着巨大的市场。谷歌印度公司和毕马威(KPMG)发布的一份研究报告称,预计印度网络游戏玩家基数到2021年将从目前的1.20亿增长近两倍达到3.10亿,印度网络游戏市场规模到2021年将达到10亿美元。

  中国手游行业从萌芽到成熟仅仅花了数年时间,而今天的印度就像是昨天的中国。而今小米、华为等智能机厂商在印度的加速扩张也为手游输出打下了坚实的基础。至于培养用户娱乐习惯、付费习惯,以前中国从欧美照搬模式,今天我们已经有自己的一套模式可以在印度市场上尝试。

  “一带一路”是一个伟大中国战略,它不仅是中国的强国之路,也是沿线各国的强国之路。手游领域的“一带一路”也同样,既是输出中国的游戏和文化,也不断以自身的技术、品牌和文化影响当地游戏产业的发展。

  一带一路游戏市场新蓝海 极具潜力的巴基斯坦

史上最难的游戏3第5关怎么过 穿衣送温暖

史上最难的游戏3第5关的难点在于怎么解决犯人瑟瑟发抖的问题。下面木木就来教教大家史上最难的游戏3第5关怎么过。

史上最难的游戏3
第1关 第2关 第3关 第4关 第5关 第6关
第7关 第8关 第9关 第10关 第11关 第12关
第13关 第14关 第15关 第16关 第17关 第18关
第19关 第20关 查看更多攻略>>

1.首先点击商贩的左手,他就会拿出一件球衣。

史上最难的游戏3第5关怎么过

2.记下来再点击犯人就能帮他穿上衣服啦!

史上最难的游戏3第5关攻略

中国式家长最快获得体魄方法分享 体魄怎么获取

中国式家长破解版V1.0 中国式家长是一款讲述中国传统故事的手游,如果你有小孩,你希望你的小孩拥有什么样的教育呢?你就该如何去教育他呢?一起来看看这款游戏吧,可以学到很多东西哦!!

  • 类型:休闲益智
  • 大小:44.10 M
  • 语言:简体中文

下载地址

  中国式家长是一款养成游戏,那么体魄要怎么获取呢,下面小编给大家带来一篇关于中国式家长体魄的获取方式希望大家喜欢。

  最快获得体魄方法分享

  一周目的话学习一直刷体魄,娱乐一直篮球,或者,游玩,一直刷就行,脑洞选15蓝、20蓝、10蓝,别的打擦边球一直到高中,开始刷黄冈,体魄就差不多了。

  在后期索要里有一个和希望工程一起的,叫健身房,自己体会下就知道了。

  体魄作用一览

  体魄达到一定值然后触发坚韧等心理状态就会出现。

  一些结局对体魄有最低数值要求,体育系方面。

  体魄低了会生病点脑洞消耗额外行动力。

  走奥运冠军路线体魄要求非常高。

  以上就是中国式家长 体魄的获取方式,希望大家喜欢。

中国IP用户调查 37.8%网民接受小说改编游戏

随着内容消费的快速增长,过去松散的文学、影视、游戏从未像今天这样衔接紧密。除了大型互联网公司,影视公司和传媒企业同样在增加对IP产业的投资。仅在今年8月,华谊兄弟、皖新传媒、中文在线等上市公司就分别投资了多部影视剧和网络游戏。

IP开发热潮下,用户如何看待同题材的影视和游戏作品?在最近进行的一项调查中,企鹅智酷尝试从用户角度来解读IP产业。此次调查面向腾讯网用户展开,共收集到超过3000份反馈。我们按照CNNIC最新公布的中国网民结构,对样本进行了抽样校正,最后得到如下结论:

人们最爱的两种故事类型:小说和电影

常见的内容载体中,小说和电影是最受欢迎的两种类型,超过60%的用户认为它们是自己最喜欢的故事形式。游戏、电视剧的受欢迎程度仅次于小说和电影,它们的比例分别为15.9%和10%。漫画也拥有一定比例的用户支持,相比之下,以声音为载体的有声书和播客的用户比例最低,只有1.8%。性别对用户喜好的影响非常明显。以电影为例,虽然它同时是男、女用户最喜欢的第二种内容形式,但男性用户对它更偏爱——其比例约是女性的1.4倍。

游戏和电视剧的性别差异更明显。男性比女性更喜欢游戏,女性则对电视剧更感兴趣——认为电视剧是最喜欢的内容形式的女性,其比例是男性的3倍多。

漫画、有声书等内容形式同样存在性别差异,女性的比例比稍高于男性,但差别并不明显。

小说改编:男人最希望是电影 女人最希望是电视剧

当喜欢的作品被二次改编后,70%以上的用户表示会继续关注。其中男性对改编作品的关注度更高,相校之下,超过30%的女性表示不会关注改编后的作品。对于小说改编,男人最主张将小说改编成电影,其次分别是电视剧、游戏、漫画、有声书或播客。女性最主张将小说改编成电视剧,然后才是电影、漫画、游戏、有声书/播客。小说改编后的形态中,电影和电视是性别差异最显著的两种类型。主张将小说改成电影的男性,其比例约是同类女性的1.8倍;主张将小说改编成电视的女性,其比例约是同类男性的1.5倍。当小说改编后的内容涉及资金消费时,人们的观点再次发生变化。电影是用户付费意愿最高的内容形式,它的比例超过45%,是第二名的两倍多。

电影之后依次是游戏、电视剧、漫画、有声书/播客。游戏和电视剧的比例比较接近,分别为17.3%和15.8%。漫画的比例为9%,有声书/博客的比例最低,只有3.1%的用户最愿为它付费。

男女用户对小说改编作品的消费态度也有所不同。男性用户的付费意愿主要集中于电影和游戏——愿意为电影付费的男性用户,其比例为50.8%;愿意为游戏付费的男性用户,其比例为21.4%。

与男性不同,女性用户对电视剧、漫画的付费意愿更高,其比例仅次于电影。男性热爱的游戏在女性用户中不受欢迎,愿意为游戏付费的女性用户只有12.6%,仅为同类男性用户的3/5。

谁的续集你最爱?男人说“电影” 女人说“小说”

续集是常见的内容开发形式,除了对原有故事进行补充,更可以继续挖掘原有故事的商业潜力。在调查中,用户对电影续集的接受度最高,随后依次是小说、电视剧、游戏、漫画、有声书。

男性最能接受电影开发续集,除此之外,他们对游戏续集的接受度同样很高。女性最能接受小说推出续集,此外依次是电影、电视剧和漫画。男性对游戏续集的接受程度明显高于女性,女性则比男性更能接受小说、电影、电视以及漫画的续集。

愿意为改编作品付费的用户超过70%,但愿意为续集作品付费的用户只有68.8%。女性用户的付费比例更低,只有63.5%的女性愿意续集作品付费。

游戏开发:男人和女人都认为小说是最好的改编素材

小说是游戏改编最主要的素材来源。调查中,用户对改编自小说的游戏的接受程度也最高,比例达到37.8%,其次分别为电影、漫画和电视剧。

男性比女性更接受改编自电影的游戏,其比例约是女性的2倍。作为对比,女性用户更能接受由电视剧改编的游戏,其比例约为男性用户的3倍。

结语:IP开发者要“看菜下饭”

统计显示,今年上半年,全国电影票房为203.6亿,同比增长48.2%;游戏市场销售收入605.1亿元,同比增长21.9%。在影视和游戏的双重刺激下,内容消费加快,市场被激发出多重IP投资、开发热潮。

时下国内IP产业呈现多样的竞争形式——大型互联网公司向内容产业扩张,积极整合文学、影视、动漫、游戏等资源,试图建立IP全产业链;传统影视公司则开始涉足游戏、在线发行、粉丝社区等热门领域,努力地实现互联网化。

在本次调查中,当喜欢的作品被改编成其他形式,大多数用户仍会继续关注和消费,证明相同题材的故事在变换形式后,对用户依旧充满吸引力。

不过值得注意的是,不论兴趣关注还是实际体验,用户对在内容消费时均表现出强烈的性别差异——整体而言,男性用户对电影和游戏更感兴趣,女性用户则主要关注电影、电视剧、小说和漫画。

由此可见,当文化产业步入“IP时代”之际,用户需求也因此异化出多种变化。市场开始提出新的要求——除了要更深入地参与IP开发,从业者更应针对不同消费对象,灵活地设计开发模式和内容形式,由此才能适应市场的最新变化。

史上最坑爹的游戏2无限刷金币存档内购破解修改教程

史上最坑爹的游戏2是一款搞笑游戏最近非常受欢迎。游戏中解锁道具买道具都需要花费不少的金币,小伙伴们都为怎样得到更多的金币而发愁,史上最坑爹的游戏2无限刷金币存档内购破解修改详细教程是小编今天给大家带来的,让您轻松赚金币!

首要条件:

适用平台:iphone、ipad (无需越狱)

存档位置:游戏安装目录覆盖

下载正规渠道的存档地址

存档安装修改方法:

1、首先确保你安装的存档与游戏版本的对应,有的游戏在更新之后旧版就会失效,所以这一点一定要看清楚了。

2、接下来运行游戏,进入到游戏的主界面后再退出游戏,并且在后台关闭游戏进程,这是一定要做的一步。

3、然后将你的IOS设备通过数据线连接到电脑上,再使用itools或者其他的目录管理工具(比如ifunbox等)找到这款游戏的安装目录。

4、下载并且解压你的存档,然后将解压出来的文件放到游戏安装目录下面,并且选择覆盖即可,然后重新开始运行你的游戏,这下你就可以看到你已经成功使用了这款游戏的存档了,然后无限修改金币就不是问题啦!

史上最坑爹的游戏2 全关卡图文攻略

第一关

第二关

第三关

第四关

第五关

第六关

第七关

第八关

第九关

第十关

第十一关

第十二关

第十三关

第十四关

第十五关

第十六关

第十七关

第十八关

第十九关

第二十关

第二十一关

第二十二关

第二十三关

第二十四关

个人所得税app上有两个受雇信息是怎么回事 两个受雇信息解决方法

个人所得税app出现两个任职受雇信息怎么回事?这款app是国务院最新推出上线的一款查看税务情况的软件,用处非常广,年轻人们都非常需要,小编今天为大家带来两个受雇信息处理流程,兴趣的小伙伴们随小编一起来看看吧。

个人所得税APP注册参数校验错误解决办法

个人所得税app上有两个受雇信息怎么回事?  

1、如果是曾经就职过的公司并且现在属于完离职状态:  

联系该公司的财务给你停止,不行的话拨打国税12366进行投诉;  

个人所得税APP注册参数校验错误解决办法

2、如果是自己从未就职过的公司​  

(1)可能是系统暂时存在的bug,大家可以等待1月1日正式版本推出以后更新自己的APP看看,如果还有未任职的公司,则再电话给12366处理;  

(2)可以根据该公司名称查到该公司的联系电话,然后电话对方让对方处理;  

(3)直接找那家公司注册所在地的税务总局,打电话过去转投诉,把情况描述清楚,提供个人信息,提供非任职公司信息;

以上就是易玩网小编为大家带来的内容。

台北电玩展遭冷遇 仅四家网游厂商参展_0

  台北国际电玩展TGS已公告将于2月18至22日在台北世贸1馆开幕。但本届台北国际电玩展恐将成为近年来最受冷遇的一届。除了索尼娱乐及微软之外,台湾在线游戏厂商仅网龙、鈊象、红心辣椒及美嘉电等4家厂商报名参展。

  此次展会以塑造娱乐新文化为方向,并带动全民多元娱乐风潮的台北国际电玩展,将以“玩出一片天II”做为今年主题。已报名参展的四家厂商中网龙将展示第一季度的主打游戏《Q群仙传》,红心辣椒将推出即将于下个月上线的新代理游戏《阿洛斯》,鈊象则主打新代理的游戏《星空传说》及《苍狼传》。

  而往年都会参展的智冠旗下公司游戏新干线,由于费用节省及今年以改版游戏居多,并未参展。

  一位台湾游戏业内人士向游久产业表示未参展厂商的原因多源于本年度根本没有MMO大作合适展出。业界认为寒假及暑假一向是游戏产业旺季,但考虑参展与否,还是需要跟游戏上线的档期相配合。

  由于台湾市场饱和,要开拓新市场不易,而参展成本约在200万至400万元新台币(约45至90万人民币)。如果没有作品推出能保证近期内业绩显著提升,参展成本将直接影响到厂商费用计划及短期获利表现,因此台湾厂商对于参展均较为保守以待。

  主办单位今年在论坛方面并未如往年火热,主办单位解释,主要是邀访者的时间未能配合。因此,今年台北国际电玩展,重头戏恐怕还是落在微软及索尼娱乐两家。

两代神作的接力 《旷野之息》日本销量超越《时之笛》

毫无疑问,与任天堂Switch一同首发的塞尔达传说新作《塞尔达传说:旷野之息》已经创下了太多令人瞩目的成就,媒体评分爆表,奖项拿得手软,在玩家中甚至还流传着“这样的游戏才卖你们300多真是亏了”的另类赞誉。口碑不在话下,那么游戏的销量呢?

塞尔达传说

近日,据据外媒nintendoeverything报道,风靡全球的《塞尔达传说:旷野之息》在日本本土的总销量已经超过了N64平台的《塞尔达传说:时之笛》,成为系列销量最高的一作!

塞尔达传说

据统计,目前《塞尔达传说:旷野之息》的销量已达1,258,611份,而此前保持销量记录的《塞尔达传说:时之笛》则为1,257,205份,两代神作完成了一次跨越20年的接力。

塞尔达传说

1998年11月,《塞尔达传说:时之笛》登陆任天堂N64主机,虽然11月发售已经是自然年的尾端,但时之笛依然成为当年最畅销的游戏。作为系列第一款3D化的作品,时之笛开创了至今依然广泛沿用的3D动作冒险游戏的很多“行规”,在收获销量之余也成为《Fami通》史上第一款满分游戏,被玩家称为游戏金字塔顶端的杰作。

塞尔达传说

而《塞尔达传说:旷野之息》呢,在刚刚过去的2017年中被“游戏奥斯卡”TGA评为年度最佳游戏。很多玩家坦言此前很难想象能够超越《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》的游戏会是什么样,但在旷野之息里你玩过后就知道了。

塞尔达传说

值得一提的是,《塞尔达传说:旷野之息》满打满算到今年也不过刚发售1年半而已,游戏在未来的一两年内依然会带来持续增长的销量,榜首地位也将更加稳固。不得不说,任天堂是天,塞尔达天下第一!

丛林狂欢派对 《丛林立方体》评测

消除游戏年年有,今天貌似特别多,常看西瓜小编评测的小伙伴们应该都知道,西瓜写过的消除游戏不计其数,今天又将为大家带来一款消除类游戏《丛林立方体》(Jungle Cubes),它基于经典的三消玩法之上,却实实在在的融入了属于自己的创新玩法,话不多说,快让我们来瞧一瞧它的特别之处吧。

丛林立方体评测 丛林立方体 小西瓜评分
卡通画面 消除类型 无需联网 7.6分
经典消除 融入创新操控玩法

下载地址:【安卓版】【苹果版】

跨越千山万水 只为把你消除

为了赢得大家的兴趣,西瓜决定先介绍介绍它的特色之处,经典的三消只能移动周边相邻的方块,从而达到消除的效果,而本作在移动玩法上进行了属于自己的特色创新,方块可以横着、竖着甚至于斜着,跨越千山万水,来到同类小伙伴身边,齐享消除的快乐。

丛林立方体评测

七彩丛林 洒落一缕阳光

看着游戏名字,就知道场景和丛林脱不了关系,果然如此,精致的卡通画面将我们带入了一片茂密、绿树环抱的丛林中,一缕阳光洒落,让人感觉特别的温暖,满屏幕彩色的小方块,有棱有角的设计非常立体,像糖果般诱人,消除时闪现的特效,犹如炫丽的花火。

丛林立方体评测

丛林狂欢 动感击打乐

游戏采用的是动感的击打乐作为背景音乐,搭配上丛林的景象和满屏幕炫彩的方块,拟人化的设计有鼻子有眼的,表情丰富,似乎在举办一场盛大的丛林狂欢派对,将整体气氛烘托的惟妙惟肖。

丛林立方体评测

传统设定 依然欢乐

游戏的设定有些地方还是比较传统的,例如规定用有限的步数完成规定的任务要求,随着游戏的不断推移,难度也会随之增加,有时候想要顺利完成任务就不一定有那么简单了,就需要实用道具来帮忙,然而这些道具却很大牌,都需要花费一定时间来解锁。

丛林立方体评测

总结:经典融入创新 值得体验(7.6分)

一番体验下来,在《丛林立方体》这款游戏中,我们既可以看到经典、传统的元素在内,又可以看到创新点,二者相互配合的恰到好处,简单的操作,老少皆宜,高大上的游戏音画,给玩家一种全新的视觉体验,喜欢的小伙伴们,不妨来下载体验下吧。

神奇的编后语:超级海豹豹现在的消除游戏正可谓推陈出新、花样百出着轮番上阵,想当初一款最最最简单的三消,没有很棒的画面、没有震撼的音效、没有新颖的玩法、也没有刁难人的任务要求限制,但依然能够抓住玩家的心,这也许就是经典的魅力。超级海豹豹